ファモの戦闘能力……キャラクターが強くなるほど当てにならなくなると思っている方がほとんどではないでしょうか。
特に、命中率の酷さ。
果たして、ファモはダメージ要員として役立てることが可能なのか?
それとも当てにするのが間違いなのか?
ただいま調査中です。
・仮説:レベルとLUKだけで判断できる説
命中・回避にキャラクターとモブのレベル差が大きく影響するのはご存じの方が多いでしょう。
いくら高い命中数値でも、レベルが上すぎる敵に攻撃を当てるのは困難です。
逆に、「昔はあんなに強かったのに……」というようなボスすら、レベルが離れていくと回避、回避で怖くなくなります。
じゃあ、ファモもレベル差が関係するんじゃないか?
命中の数値なんて見るだけ無駄じゃないか?
そう思い、LUKを変化させつつの調査をしています。
・経過報告
なかなか謎なデータが出ています。
レベル差が大きな影響を持ちそうなのは間違いないのですが、その変異にどうも法則や計算式が見えづらいのです。
レベルがより低いファモでも試してみたいと思いますが、実験したファモでは同レベルのモブに約8割命中させるのにLUKが12しかいりませんでした。
より多くのデータを集め、お役に立てそうな報告をするつもりですのでお待ちください。
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